domingo, septiembre 19, 2010

TGS Report: Ryu ga Goto ku of the End

O lo que es lo mismo a Nagoshi y a Sega se les va un poco la pinza. Quizás un poco cansados de tantas entregas clásicas de su gallina de los huevos de oro, han visto que era el momento de probar algo distinto. Y vaya si lo han conseguido. Según podemos ver en el vídeo mostrado, el juego mantendrá las bases de la saga, con su modo aventura, las misiones secundarias y los mini juegos, pero la historia se saldrá un poco de la típica dinámica Yakuza, para meternos en toda una trama de Zombies a medio camino entre Bio Hazard y Dead Rising. Si la tercera y la cuarta entregas se han abierto camino hasta occidente, esta seguro que también lo logrará. Aquí un vídeo del nuevo invento.

http://www.youtube.com/watch?v=8g0eP3O9Zno&feature=player_embedded

TGS Report: Tekken Tag Tournament 2

Esta ha sido otra de esas presentaciones inesperadas de la feria. Hacia unos días que desde Japón se iba comentando la posibilidad de alguna novedad entorno a la franquicia, pero nada hacía presagiar que sería la segunda entrega de Tag Tournament. De momento solo sabemos que aparecerá por tierras niponas en verano del próximo año. Es de suponer que primero lo hará en salones recreativos y que mas tarde se dejará ver en PS3 y X360. Para ir abriendo boca, un vídeo.

http://tgs.gamespot.com/video/6276473/?tag=top_stories%3Bplay_btn%3B1

TGS Report: Shin Sangoku Musou 6

Otra saga ampliamente ligada a las plataformas Sony ha visto presentada su sexta entrega que en esta ocasión será exclusiva para Playstation 3, almenos en Japón. El énfasis que pusieron en puntualizar esta exclusividad nipona da a entender que en occidente también verá la luz para X360. Poca cosa se sabe de momento sobre esta nueva entrega más allá de que esta en desarrollo. Es de esperar que el año que viene se ponga a la venta.

sábado, septiembre 18, 2010

TGS Report: Presentado Disgaea 4

Este era uno de esos juegos que llevaba un tiempo en el apartado de rumores y que finalmente ha sido presentado en sociedad en pleno Tokyo Game Show. Al igual que las anteriores entregas de la saga, esta seguirá fiel a las plataformas Sony y verá la luz el próximo año para Playstation 3. Aquí os dejo un vídeo:

http://www.youtube.com/watch?v=8L3zdx7I8oI&feature=player_embedded

miércoles, septiembre 08, 2010

Virtua Fighter 5 Final Showdown podrá llegar a alguna consola

Almenos eso se desprende una vez sabido que Sega a registrado la coletilla del juego para su uso en el mercado doméstico. Ahora falta por ver si finalmente lo acaban lanzando y para que plataforma. PS3 y X-box 360 tendrían todos los numeros, pero quien sabe, quizas se decidan por PSP o por 3DS. ¿Sabremos algo en el Tokyo Game Show?

¿El fin de Kamurocho?

Todos sabeis que Sega tiene en desarrollo para PS3 un nuevo Ryu ga goto ku que será presentado oficialmente la semana que viene en el Tokyo Game Show. La novedad del día respecto a este juego es que en el avance de novedades de la próxima Famitsu, que aparecerá justo el mismo día de inicio de la feria, se ha dado a conocer el que podría ser el título definitivo del juego.

Este será Ryu ga Goto ku Of the End. Entre este título, las fotos de personajes armados hasta los dientes y la imagen de un Kamurocho destrozado siendo sobrevolado por un helicoptero militar que se vio hará un mes por Famitsu, parece claro que algo gordo va a pasar en nuestro querido Kubukich...digo Kamurocho. La semana que viene la aclaración de todo.

Dissidia tendrá secuela el año próximo


Hace unos días que Tetsuya Nomura venia diciendo que para el Tokyo Game Show iba a presentar un nuevo juego. Como viene siendo habitual, no hemos tenido que esperar, a no ser que haya otra sorpresa de última hora, y directo desde una filtración de la Shonen Jump del Lunes que viene, nos llega la presentación de, atentos al titulito, Dissidia 012.

Bajo este título llegará de nuevo hasta PSP, a lo largo del próximo 2011, esta secuela de uno de los juegos de mayor éxito de Square Enix para la portátil de Sony. De momento solo se han presentado dos personajes, Kain desde Final Fantasy IV y Lighting desde Dinal Fantasy XIII. A partir de ahora supongo que ira llegando un goteo de nuevos personajes y escenarios. Si Nomura ha dicho la verdad y este es el juego sorpresa, no tardaremos demasiado en ver los primeros videos del juego.

miércoles, septiembre 01, 2010

Valkyria Chronicles 3 cada vez más cerca


La semana pasada me hacía eco de que se había descubierto que Sega ya tenía registrada la site valkyria 3.jp, pues bien hoy llega desde la web nipona de Famitsu la imagen que os pongo al principio de esta noticia. En ella se pueden ver siluetas de los típicos soldados de la saga, la de un tanque y una frase que dice: "No abrir hasta el 16 de Septiembre". Ese día es el que marca el inicio del Tokyo Game Show, asi que ya se puede dar por seguro que la tercera entrega de la saga se dejará ver por la feria nipona. ¿Apuestas sobre la plataforma en que verá la luz? pues seguramente en PS3 o PSP, aunque quizás Sega de la sorpresa y traslade la saga a Nintendo, ¿O quizás tendremos un multi PS3 X360 para lograr mejores ventas en occidente? En menos de 2 semanas tendremos la respuesta

Fecha definitiva para Monster Hunter Portable 3

El monstruo de estás navidades ya tiene fecha. Monster Hunter Portable 3 verá la luz del día el próximo 1 de Diciembre de este mismo año. Sin duda alguna se va a convertir en un gran éxito al unirse un juego tan esperado por los jugadores aponeses, con la campaña navideña nipona, que siempre suela darles un plus de ventas a la mayoría de títulos que aparecen por esas fechas.

Confirmado: Disaster Report 4 para PS3

Tal y como os comenté ayer mismo, Irem iba a anunciar en la Famitsu de esta semana el lanzamiento de una nueva entrega de su exitosa saga Disaster Report, más conocida en su Japón natal como Zettai Zetsumei Toshi. Después de pasar en dos ocasiones por PS2 y una por PSP, la saga se mantiene fiel a las plataformas de Sony y la cuarta entrega se va directa a PS3.

El título completo de esta entrega es
Zettai Zetsumei Toshi 4: Summer Memories y nos situa en una moderna ciudad imaginaria. De repente un terremoto la asolará y aquí es donde epezará todo para los distintos protagonistas del juego. Y parace que habrá gente para regalar pues 60 serán los personajes con los que deberemos interactuar de distintas maneras mientras intentamos huir de la cuidad en ruinas.

El personaje prinicpal podrá ser modelado a nuestro gusto y a lo largo del juego podra encontrar hasta cerca de 100 items que equipar. A nivel técnico, comentar que el juego será compatible tanto con Move como con 3D. Japón podrá disfrutar del juego durante el próximo invierno, quizás allá por Navidades, mientras que al resto nos tocará esperar confirmación oficial.



Shirokishi Monogatari llega a PSP

No es que sea una novedad propiamente dicha, hace ya un tiempo que se sabe que este juego iba a aparecer, pero si es la primera vez que tenemos noticias concretas de él. El título definitivo del juego sera Shirokishi Monogatari Episode Portable: Dogma Wars. Como el propio título indica, el juego será una precuela de las entregas de PS3 y nos situara 10.000 años en el pasado, en plena guerra Dogma.

Para la ocasión se han presentado nuevos personajes y parece que no podremos transformarnos ya que estaremos en el bando que no contó con dichas armaduras. Esta vez parece que Level 5 no se implica en el proyecto y será un grupo interno de la propia Sony quien llevará la saga hasta PSP. De momento el juego está proyectado para ser lazado al mercado a lo largo del próximo 2011

Tokyo Jungle, lo nuevo de Sony para PS3

El Tokyo Game Show está al caer y las compañías van presentando poco a poco sus nuevas cartas. Sony ha empezado a mover ficha esta semana y Tokyo Jungle es una de sus apuestas. Si el concepto de Afrika os gustó, pero os pareció un pelín soso y aburrido, este Tokyo Jungle puede ser vuestro juego.

En está ocasión abandonamos la selva propiamente dicha y como indica el título, nos moveremos a traves de un tokyo despoblado de un año indeterminado de este siglo. Los animales son los amos y señores de la ciudad. El juego contará con dos modos, el tradicional story mode que nos pondrá en la piel de diversas misiones protagonizadoas por distintos animales y el survival, donde eligiremos un animal y nuestra misión sera sobrevivir lo más posible a los ataques del resto.

Sin duda otro juego de factura nipona de esos que se escapan a lo tradicional, pero que puede resultar muy divertido. De momento sabemos que aparecerá a lo largo del próximo invierno en Japón. Al resto nos tocará esperar confirmación, aunque puede que esta vez el idioma no sea un gran impedimento a la hora de importar.

Saga 3 aterriza en DS

Confirmado, la nueva entrega de la serie Saga de Square Enix será el remake de la tercera entrega que apareció originalmente en Super Famicom allá por 1991. El juego contará con un nuevo acabado gráfico y una jugabilidad renovada.

martes, agosto 31, 2010

Juegos de Sega para el Jamma Show

Este més es el de los videojuegos en Japón. Si dentro de 2 semanas estaremos metidos de lleno en el Tokyo Game Show, la que viene nos veremos inmersos en el Jamma Show dedicado enteramente a las recreativas. Sega, como siempre, será una de las principales animadoras del evento y presentará algunas novedades importantes.

Quizás la más importante a nivel personal sea la sexta itineración recreativa de Initial D que según parece traera la novedad de poder realizar batallas 2 contra 2. La otra novedad interesante es la Shining Cross Raid, continuación de la primera entrega para recreativas de la saga. Traerá una nueva raza, más armas y complementos y un gameplay depurado.

Os dejo una lista con el resto de juegos que presentará Sega en el evento y un enlace a su web para que veais imágenes de los juegos.

-Sengoku Taisen
- World Club Championship Football Intercontinental Clubs 2009-2010
-
Border Break Air Burst Ver.2.0
- Virtua Fighter 5 Final Showdown

- Network Taisen Quiz Answer x Answer Live!

- Hatsune Miku Project Diva Arcade


Jamma Show Web

Más Disaster Report, o eso parece.


Desde Japón nos llega la notícia de que Irem ha comunicado a través de un anúncio en la prensa nipona, en el cual promocionaba la version económica de Disaster Report 3 para PSP, que en la Famitsu de esta semana habrán novedades respecto a la siguiente entrega de esta saga.

Más conocida en Japón como Zettai Zetsumei Toshi, Irem comenzó la andadura de esta saga de sobrevivir a desastres naturales con 2 entregas para PS2. La tercera como ya he comentado más arriba lo hizo en PSP y para la cuarta parece que lo sabremos mañana, ya sabeis que las filtraciones de Famitsu suelen llegarnos los miércoles. Irem comentó no hace mucho que les gustaría llevar la saga a PS3, pero solo fue eso, un comentario, no una confirmación.

Videos de varios juegos de Sega para el Tokyo Game Show

Sega ha abierto su web nipona para el Tokyo Game Show. De momento no hay ningún título nuevo, pero si han colgado cosas interesantes como videos de Vanquish, Sonic Colors, o el Shining Hearts de PSP. os dejo un enlace a estos videos via youtube y otro a la web de Sega.

Vanquish
Sonic Colors
Shining Hearts

Web TGS de Sega

sábado, agosto 28, 2010

Nuevo video de Final Fantasy XIV

A poco menos de un mes para su lanzamiento, Square Enix ha ofrecido un nuevo vídeo de Final Fantasy XIV donde además de ver imágenes tanto ingame como CG, podemos deleitarnos con una preciosa canción vocal. Os dejo un enlace hacia Gamersyde para que disfrutéis con el vídeo.

http://www.gamersyde.com/news_final_fantasy_xiv_tgs_trailer-9874_en.html

Gran Turismo 5 vendrá con instalación en el disco duro


Kazunori Yamauchi ha informado via Twitter que Gran Turismo 5 tendrá opción de instalación de datos en el disco duro. Esta será de aproximádamente 10 gigas y ayudará a que todo el juego funcione más fluido. No ha entrado en detalles sobre esto último, pero casi con toda seguridad lo que conseguiremos es una sustancial rebaja en los tiempos de carga. Tocará seguir atentos al tema.

Square trabaja en una nueva entrega de la serie "Saga"

Square Enix acaba de presentar una nueva web dedicada a su serie de juegos "Saga". En ella se habla un poco de todas las entregas que han aparecido hasta la fecha, pero además, dan un enlace a una web que sin cuenta atrás nos mantiene a la espera para la presentación de un nuevo juego. Hay que recordar que el último fue el remake de Saga 2 para DS, así que de momento esta plataforma parte con ventaja a la hora de ser la elegida para la próxima entrega. Supongo que como mucho, en el Tokyo Game Show se confirmará alguna cosa.

miércoles, agosto 25, 2010

Anunciado Super Robot Taisen L para DS


Lo de DS y esta saga es un no parar. La Famitsu de esta semana nos llega con la primera información de Super Robot Taisen L. El juego ya tiene fecha, llegará el 25 de Noviembre dispuesto a luchar en plena campaña navideña. Para la ocasión, ademas de los clasicos Gundam, representados en esta entrega por las sagas Seed y W, también encontraremos a evangelion la reciente Macross F y clasicos como Mazin Kaiser, Gaiking, Cobatler V o Voltes V. Sin duda un nuevo juego que no saldrá de Japón y que muchos fans de los robots tendrán que jugar de importación.

Muere Satoshi Kon

Sí, lo se, este blog es sobre videojuegos, pero el manga y en este caso el anime, también tienen un rincón en ocasiones especiales. Y creo que esta lo es. Ayer se empezo a conocer la noticia, pero ha sido hoy cuando tanto su esposa, como Madhouse, el estudio junto al cual animaba sus obras, han comunicado oficialmente la muerte de Satoshi Kon a los 46 años debido a un cancer de pancreas.

Satoshi Kon nos había deleitado con peliculas como Perfect Blue, Millenium Acress, Tokyo Godfathers y Paprika, así como con la serie de tv Paranoia Agent. Actualmente se encontraba enfrascado en la creación de un nuevo largometraje que quedará inconcluso. Una verdadera lástima que se vaya uno de los grandes directores que tenía actualmente el panorama nipón de la animación.

La verdad que la muerte de Kon me ha sorprendido, hacía bien poco, rememoraba la vez en que tuve la ocasión de tartarlo en persona durante un festival de Sitges al cual acudió. Sin ningún problema accedió tanto a que nos tomaramos una fotos con él, como a firmarnos unos autografos. Se veia un hombre sencillo y la mar de simpático por el speech que hizó antes y despues de la proyección de su pelicula. Lo único que nos quedará será el seguir disfrutando eternamente de sus grandes obras animadas y dibujadas, pues no hay que olvidar que también era dibujante de manga.

lunes, agosto 23, 2010

¿Más Valkyria Chronicles?

La verdad es que la pregunta puede que sobre. Valkyria Chronicles es lo suficiéntemente popular en Japón actualmente como para no dudar de que recibirá tarde o temprano una nueva secuela. La cuestión es que recientemente la site de valkyria3.jp ha aparecido por la red. aunque con acceso restringido y buscando su registro se ha descubierto que Sega lo realizó allá por finales de Mayo. En la última Famitsu se anunció que en el número de esta semana se presentaría un nuevo simulation RPG ¿Será esta tercera entrega de Valkyria Chronicles?

miércoles, agosto 18, 2010

Ventas semanales en Japón

Aqui están de nuevo las cifras de ventas correspondientes a la semana pasada. Es verano y en plenas festibidades del Obon matsuri Nintendo y sus juegos dominan el Top 10. Vamos con los números:

1) Wii Party---Nintendo---Wii---124.489---736.207
2) Sengoku Basara 3---Capcom---PS3---35.324---335.044
3) Inazuna Eleven 3---Level 5---DS---28.215---779.842
4) Tales of Phantasia Narikiri Dungeon X---Bandai Namco---PSP---27.822---136.179
5) Hatsune Miku Project Diva 2---Sega---PSP---24.017---301.349
6) Super Mario Galaxy 2---Nintendo---Wii---20.873---769.769
7) Art Collection---Nintendo---DS---16.895---125.316
8) Tomodachi Collection---Nintendo---DS---15.243---3.379.263
9) Dragon Quest Monsters---Square Enix---Wii---14.803---220.443
10) Taiko no Tatsujin Dororon---Bandai Namco---DS---14.229---176.340

Las sagas Nintendo siguen a la suya, cosechando grandes cifras. Por su parte Basara 3 y Miku 2 mantienen el tipo, uno se acercará a las 400.000 copias y el otro a las 350.000 al final de su vida por rankings. El remake de Narikiri quizás no está funcionando lo bien que se hubiera esperado, pero tampoco acabará en malas cifras. La semana que viene más.

Catherine, Atlus se pasa a la nueva generación

Desde que dejo de lanzar juegos para PS2, Atlus había centrado todos sus esfuerzos en DS y PSP, hoy eso a cambiado al presentar en Famitsu este Catherine, una aventura de acción con toques de terror que verá la luz en PS3 y X360. Está siendo desarrollado por parte del staff que siempre se ha dedicado a la saga Persona.

De la trama poco se sabe, han presentado a los personajes principales, la propia Catherine una chica de 22 años y a un hombre de 32 llamado Vincent. Parece que una parte importante del juego serán las pesadillas de vincent. Los productores del juego prometen que este estará muy enfocado hacía un mercado adulto, así que se tocarán temas peliagudos sin ningún pudor.

Sabiendo que Atlus distribuye sus propios juegos en el mercado americano, la llegada de este Catherine a occidente parece más que asegurada. De momento habrá que esperar. Japón tendrá su versión a lo largo del próximo invierno, así que una posible edición en este lado del globo se irá mas lejos.

martes, agosto 17, 2010

Fecha europea y japonesa para Gran Turismo 5

Como sabréis algunos al ver mi nick y el nombre de este Blog, soy un apasionado del mundo del motor y los coches en particular, así que la confirmación por parte de Sony de que Gran Turismo 5 aparecerá finalmente en toda Europa el día 3 de Noviembre es una gran noticia. Afortunádamente no tendremos que esperar nada respecto al resto de versiones del juego. Todo un detalle. Ahora a esperar impacientes el día GT5.

Por su parte Japón también tendrá su ración de gran turismo el mismo día que nosotros, el 3 de Noviembre. Les llegará una edición especial como la nuestra, quedando Europa como el único continente con edición premium y América como el único que contará con una edición especial un poco más completa al incluir el modelo a escala de un Nissan GT-R. Lo que si tendrán nuestros amigos nipones es una edición especial de PS3 en color azul titanio absolútamente preciosa. Por 35.980 yenes tendrán consola y edición especial del juego. Una joya que muchos querrán importar.

Anunciado Virtua Tennis 4 para PS3

Siguiendo la conferencia que Sony está dando ahora mismo en la Gamescom alemana, de momento la noticia más destacable, por tratarse de un juego totalmente nuevo es el anuncio de Virtua Tennin4 para PS3 totalmente compatible con Move y también con soporte para las 3D. Ahora mismo se desconoce todavía si estan los japoneses metidos con él o si por conra esta siendo desarrollado por Sumo Digital, como lo fueron las versiones de Virtua Tennis 2009 o el 3 de X360. A ver si a lo largo de la tarde hay más información al respecto.

Update: Según parece, el juego estaría siendo desarrollado internamente por Sega en Japón. De momento no esta 100% confirmado si es exclusivo de PS3, pero almenos si lo será el combo Move más 3D. Sin una fecha definitiva para su lanzamiento, solo está confirmado que no aparecera antes del próximo año. Tocará esperar.

Fecha de salida para Tactics Ogre

22 de Noviembre de este mismo año. Esta ha sido la fecha escogida por Square Enix para publicar en Japón el Remake de Tactics Ogre. Aparecerá simultáneamente en formato físico y para descarga. La verdad es que la compañía nipona anda bastante fuerte en PSP de cara a este final de año. Para el 14 de Octubre Lord of Arcana, el clon made in Square Enix de Monster Hunter Portable, ahora este y quien sabe si apurarán y lanzarán también el The 3rd Birthday de cara a Diciembre. Aunque mejor que este último lo dejen para principios de 2011 y no saturen su propia line up. Por cierto, si vivís en Japón corred a reservar el juego. Os darán 22 cartas del tarot con ilustraciones de Akihiko Yoshida.

domingo, agosto 15, 2010

¿Están las compañías niponas en decadencia?

Desde hace un tiempo se viene hablando mucho sobre si las compañías niponas de vídeo juegos están sumidas en una crisis creativa y en una decadencia sin final. Tanto los medios como algunos creadores japoneses han ofrecido su punto de vista y todos parecen coincidir en que así es: La industria nipona de video juegos no está viviendo un buen momento. La verdad creo que no es tan sencilla y habría que analizar un poco el como se ha llegado a tener esta percepción.

Durante muchos años Japón fue prácticamente el único motor que sostentaba el mundo de las consolas. La mayoría de hits y sagas más populares provenían de dicho país, mientras que las compañías occidentales se centraban en nutrir al mundo del PC. Además, para las compañías del país del sol naciente, su mercado más importante era el propio, tanto el americano como el europeo, eran secundarios. Así es como en occidente se fue creando un fuerte núcleo de jugadores de consolas que adoraban el estilo y la jugabilidad de las creaciones japonesas.

Mega Drive, Super Famicom, PC Engine, Playstation, Saturn, fueron máquinas que triunfaron en mayor o menor medida, pero todas contaron con un fuerte apoyo de juegos japoneses y de jugadores mayoritáriamente interesados en jugar a los productos que de Japón llegaban. Las cosas quizás comenzaron a cambiar durante la conocida como generación de los 128 bits. Con ella y sobretodo con la irrupción de X-Box en el mercado, más y más empresas occidentales comenzaron a poner sus creaciones a disposición de los jugadores de consola.

A su vez se creaba una nueva generación de jugadores que apreciaba dichos juegos, lo cual dejaba a las compañías niponas en una delicada situación. Japón seguía siendo un buen mercado, pero los mercados occidentales habían pasado a ser potentes generadores de dinero y eso era algo que no podían obviar. El nuevo jugador occidental había pasado a desarrollar unos gustos nuevos y deferentes y estos diferían mucho de los géneros que los japoneses más acostumbrados estaban a trabajar.

En las plataformas domesticas actuales, muchos juegos que antes hubieran sido más del gusto del jugador de PC, ahora también estaban a mano del jugador de consola. Con ellos y con la solida base de jugadores afines al estilo occidental de crear juegos que ya había, las cosas se ponían muy complicadas para las empresas niponas. No es que sus populares sagas de siempre no vendieran. Juegos como Final Fantasy, Resident Evil, Metal Gear, Gran Turismo, siguen vendiéndose bien, pero ya no son los títulos mas punteros en occidente.

Todo esto Ha llevado a las compañías japonesas a cuestionarse muy sériamente su trabajo y a tener una fuerte crisis de identidad. Lo que antes funcionaba sin problemas, ahora cuesta más venderlo y lo que ahora triunfa, ellos no saben como crearlo. Aquí reside el gran problema, no saben como pero quieren. Ello las ha llevado a dejar en manos occidentales algunas de sus sagas. Bionic Comando, Splatterhouse, Front Mission, Silent Hill, son solo algunas de ellas. unas ya han aparecido, otras están por hacerlo, pero si en algo coinciden todas es en no haberse ganado el favor de los jugadores.

Aquellas personas que conocen las sagas no quedan satisfechos por el trabajo realizado, siempre lejano o totalmente opuesto a lo que los japoneses habían producido con anterioridad. Lo nuevos jugones por su parte desconocen el pedigrí de ellas y tampoco se sorprenden con el producto que les ofrecen. Por este lado creo que los japoneses no deberían seguir. No atraerán nuevos jugadores y perderán a los que eran fieles a un estilo y ven ahora cosas que no les gustan.

La otra tendencia que hay en Japón es la de crear ellos mismos juegos que puedan ser más atractivos para los occidentales, pero nuevamente cometen un error. No se pueden forzar en hacer algo que por mucho que digan ellos mismo, no es su estilo y se quedan a medio camino entre algo que atraiga a occidentales y a todos los que siempre han adorado la forma en que los juegos nipones son creados.

Lo que deberían hacer es olvidarse de tonterías y de dudas existenciales, de pensar que están sumidos en una crisis, que lo están, pero no en la que ellos piensan y volver a los orígenes. Volver a crear como siempre han hecho, con su estilo, con las armas que siempre han tenido y que tan bien han usado. No digo que no arriesguen y no intenten jugar a ser equipos occidentales y crear juegos de géneros mas populares por estos lares, pero si quieren hacerlo han de ser fieles a sus creencias y sus filosofías y no intentar clonar lo que hacen las demás. Han de volver a ser ellos y seguro que los éxitos estarán de nuevo ahí. Los que siempre hemos adorado los juegos nipones así lo esperamos y en ellos seguiremos confiando.

jueves, agosto 12, 2010

Ventas semanales en Japón

Como cada Jueves, incluso este, que se enmarca dentro de uno de los periodos vacacionales nipones más importantes, nos llegan las cifras de ventas de la semana. Como siempre, primero números, luego breve análisis.

1) Tales of Phantasia Narikiri Dungeon X---Bandai Namco---PSP---108.356---108.356
2) Wii Party---Nintendo---Wii---82.698---611.718
3) Sengoku Basara 3---Capcom---PS3---57.021---299.719
4) Hatsune Miku: Project Diva 2---Sega---PSP---35.865---277.332
5) Storm Lover---D3 Publisher---PSP---20.087---20.087
6) Super Mario Galaxy 2---Nintendo---Wii---16.695---748.897
7) Fire Emblem---Nintendo---DS---15.842---213.011
8) Segoku Basara 3---Capcom---Wii---15.387---65.209
9) Battle Spirits digital starter---Bandai Namco---DS---15.338---15.338
10) Heart Catch Procure---Bandai Namco---15.091---15.091

Poco a comentar esta semana. El remake del Narikiri Dungeon se sitúa cómodamente en cabeza, mientras por detrás se pelean los mismos títulos que ya lucharon la semana pasada. Las caídas de Basara 3 y Miku 2 son importantes, pero los 2 pasarán sobrádamente de las 300.000 unidades al final de su vida en rankings. Las otras novedades del top ten de esta semana no logran cifras demasiado destacables. Veremos que tal las cosas la semana que viene.

lunes, agosto 09, 2010

Ace Combat Assault Horizon

Namco ha presentado hoy mismo una nueva entrega de su saga Ace Combat. Bajo la coletilla Assault Horizon, llegará hasta Playstation 3 y X360 un título que parece querer romper con el estilo tradicional de la saga, o eso se desprende del vídeo de presentación del juego. En él podemos ver escenas de combate aéreo donde encontramos secuencias pregrabadas en las que debemos apretar el botón adecuado en el momento justo, vamos, Quick time Events en toda regla.

Otra gran novedad para la saga será el poder controlar helicópteros. En el trailer vemos como podremos estar, como mínimo, a los mandos de una ametralladora para proteger a las fuerzas de tierra. Realmente cambios bastante radicales que veremos hasta donde llegan y como influyen en la jugabilidad habitual de la saga. Esperemos que todo sean añadidos, pero que el estilo de toda la vida también este en el lote. Os dejo un enlace para poder ver el trailer vosotros mismos.

http://www.gamespot.com/news/6272780.html

Air Traffic Controller para DS


Solo se puede definir como una agradable sorpresa el haber descubierto mientras navegaba por Amazon que este juego va a aparecer en Europa, como mínimo lo hará en Inglaterra. Seguro que la gran mayoría desconoce esta saga, así que una breve introducción a la misma no estará de más.

Air traffic controller es más conocida en su país de origen, Japón, como Boku wa Koukuu Kanseikan. Esta desarrollada por Technobrain y originalmente apareció en el mundo del PC. Para esta plataforma han aparecido 3 entregas para las cuales han realizado multitud de expansiones con nuevos aeropuertos nipones. También ha contado con 3 entregas para PSP y esta de DS que es en la que me centraré esta vez.

El juego nos coloca de una manera muy sencilla en el asiento del controlador aéreo. Debemos gestionar todos los procesos de las llegadas y salidas de aviones, desde permitirles aterrizar, hasta confirmarles la ruta. El objetivo final es que durante nuestro turno de guardia no haya ningún accidente y que todo el movimiento por el campo de vuelo sea fluido.

Los 5 aeropuertos que ofrece esta versión para DS (Haneda en Tokio, Kansai en Osaka, Chubu en Nagoya, New Chitose en Sapporo y Fukuoka) cuentan con diferentes niveles de dificultad tanto entre ellos como dentro de cada uno, con 3 niveles por aeropuerto. Quizás los más complicados sean los de Haneda, con sus 3 pistas y New Chitose, donde además del tráfico comercial también deberemos hacernos cargo del militar.

Gráficamente este Air Traffic Controller no es una maravilla, pero para el cometido del juego, que casi podríamos describir como una mezcla entre simulación y puzzle, bastan y sobran. En la pantalla inferior tendremos los aviones bajo nuestro control y las ordenes a dar en cada momento. Podremos llegar a tener hasta 4 llegadas y 4 salidas. En todo momento un icono nos mostrara en que fase esta cada aparato y a la que empiecen a parpadear sabremos que hay que confirmarles alguna acción. Por su parte, la pantalla superior nos ofrecerá en todo momento una vista general del aeropuerto y sus alrededores.

Así es Air Traffic Controller, un juego sencillo en concepto, pero que os dará muchas horas de diversión, pues en el momento en que creáis que todo esta bajo vuestro control, llegarán los retos importantes. Si DS tenido algo muy bueno para los que adoramos los juegos nipones, es que gracias a ella están llegando muchas rarezas que para otras plataformas jamás hubieran llegado.

jueves, agosto 05, 2010

Tales of Defence Force

Como comente hace unos días, Japón verá a lo largo del próximo año un total de 4 nuevos “Tales of”. Uno de ellos acaba de salir hoy mismo por tierras niponas. La presentación de los 3 nuevos títulos ha hecho que occidente haya movido ficha. La verdad es que falta de información sobre la versión occidental del Tales of Graces para Wii ya tenia a los fans un poco moscas, pero es que hace unos días, desde Bandai Namco América se posteó en Facebook que actualmente no se barajaba el trabajar en ningún “Tales of”. Esto acabo de colmar el vaso y rápidamente se sucedieron airadas respuestas a dicha réplica. ¿Resultado? Tuvieron que retirar esa entrada y sus posteriores comentarios.


También la propia Sony ha recibido en estos días varios mensajes de gente que les pide que, de alguna manera, se involucren en traer a occidente las entregas de la saga que ya han salido o saldrán en sus plataformas. La lastima es que este movimiento no servirá de mucho y los fans más acérrimos de la saga seguiremos esperando el milagro de que algún otro “Tales of” salga de Japón.


Yo la verdad es que me considero un enamorado de esta saga rolera de Namco. Los juegos no son excesivamente ambiciosos, pero son muy divertidos y te mantienen pegado al mando. Aunque bastante genéricos y previsibles, adoro a la mayoría de personajes que discurren por todas las entregas. Todos tienen su personalidad y gracias a los skits, benditos skits, el mejor aporte de Namco al mundo de los RPG y que todos deberían copiar, podemos vivir multitud de conversaciones a veces triviales, a veces no tanto, pero que ayudan muchísimo al desarrollo individual y sobretodo colectivo del grupo de héroes.


Las batallas en tiempo real también están bien llevadas. Aunque hay que reconocer que en algunos Tales mas que en otros. En estas batallas encuentro otro punto fuerte de la saga y que multiplica la diversión exponencialmente. Yo soy un apasionado de los videojuegos, pero resulta que mi pareja también lo es. A ella le encantan los RPG y a mi también y claro los “Tales of” y sus modos multiplayer durante los combates hacen mucho mas amenas las sesiones maratonianas. Poder machacar enemigos en pareja no tiene precio ^___^. Ojalá más sagas se subieran a este carro.


Es por estas cosas que no quiero que la saga “Tales of” quede en el olvido. Es por estas cosas que creo que hay que hacer saber a Namco, una vez mas, que los fans queremos, necesitamos, mas “Tales of”. Por ello propongo crear una especie de Tales of Defense Force y enviarle a Namco mails pidiendo mas juegos de la saga. Si a occidente llegan otras sagas menos emblemáticas y seguro que menos vendedoras que esta, es increíble que cueste tanto ver “Tales of” por occidente. Las cosas han de cambiar, debemos intentar que cambien. Yo por mi parte voy a escribir mi primer mail a Namco Europa. Dejo aquí la dirección de contacto por si alguien más quiere hacerles saber lo que opina de la saga. No servirá de mucho, pero menos servirá el no hacer nada.


Mail de Namco Europe:
es.info@namcobandaipartners.com

Ventas semanales en Japón

Jueves. Cada semana puntualmente, este es el día en que comienzan a llegarnos las cifras de ventas niponas. La verdad es que esta vez hay cifras muy interesantes. Primero el Top 10 según media create y luego algunos comentarios:

1) Sengoku Basara 3---PS3---Capcom---243.000…243.000
2) Hatsune Miku: Project Diva 2---PSP---Sega---241.000---241.000
3) Wii Party---Wii---Nintendo---83.000---529.000
4) Kamen Raider Battle---DS---Bandai Namco---64.000---64.000
5) Sengoku Basara 3---Wii---Capcom---50.000---50.000
6) Metal Max 3---DS---Kadokawa---47.000---47.000
7) Inazuma Eleven 3---DS---Level 5---34.000---727.000
8) Y’s vs. Sora no Kiseki---PSP---Nihon Falcom---30.000---30.000
9) Powerful Pro Baseball 2010---PSP---Konami---22.000---103.000
10) Fire Emblem---Nintendo DS---21.000---197.000

La verdad es que solo se pueden describir como sorprendentes las cifras logradas por Sengoku Basara 3 y Project Diva 2. El primero rompe con las anteriores entregas de la saga por un amplio margen, más si sumamos ambas versiones. Es probable que la adaptación animada del juego, de la cual se acaba de estrenar la segunda temporada, haya ayudado al despegue.

Por su parte Miku también barre a su anterior entrega y logra vender casi un 150% mas en el mismo periodo de tiempo, cerca de 101.000 unidades logro el primer juego, así que Sega puede estar muy, pero que muy contenta. Seguro que en breve la compañía anunciara alguna nueva entrega para PSP o quizás otro híbrido para PS3, pero de esta segunda entrega.

Las otras nuevas incorporaciones de esta semana también consiguen unas cifras muy buenas. Finales de Julio es otra de esas épocas en Japón donde se lanzan algunos juegos punteros y donde, por consiguiente, el público suele responder. Veremos que tal se mantienen todos la próxima semana.

domingo, agosto 01, 2010

Llegan nuevos Tales of


Bandai Namco ha presentado en el nuevo numero de la revista Shonen Jump, los que serán los 3 próximos juegos de la saga "Tales of". Parece ser que después de un periplo por varias plataformas, Namco ha decidido volver a centrarse totalmente en las maquinas de Sony para celebrar los festejos del 15 aniversario de la saga.

Para Playstation 3 nos ofrecerá, bueno, de momento les ofrecerá solo a los usuarios nipones, 2 juegos. El primero será un port del Tales of Graces de Wii. Llegará bajo el titulo de Tales of Graces F, lo hará a lo largo de este 2010 y de momento sabemos que incluirá novedades como un traje nuevo para el personaje de Sophia, nuevos Hi-Ougis o nuevos eventos tras el final del juego.

El segundo juego para PS3 ya es mas misterioso, se sabe que será la nueva entrega de la línea principal de lanzamientos de la saga, pero poco más se comenta sobre él. Solo nos ofrecen una imagen que muestra una ciudad y poco más. Supongo que tocará esperar al próximo Tokyo Game Show para ver la presentación oficial de este título.

Para terminar, también han anunciado el lanzamiento para el próximo 2011 de la tercera entrega de la serie Radiant Mithology para PSP. Tras el éxito cosechado por las anteriores entregas, era totalmente de suponer esta tercera. De momento sabemos que contara con 80 personajes de diferentes Tales, que estará Aspel del Graces y que Aya Hirano pondrá la voz a un nuevo personaje femenino.

Ahora a esperar al Tokyo Game Show de Septiembre para ver todos estos títulos en movimiento. La verdad es que 3 nuevos Tales, junto al Remake del Narikiri Dungeon X que aparecerá el 5 de Agosto en PSP, es una buena cosecha de juegos, pero por desgracia, a día de hoy, las posibilidades de verlos por occidente son escasas. Una lastima que una saga como esta, este tan maltratada por estos lares. Esperemos que Namco recapacite o ceda los derechos occidentales de la saga a otra compañía que este más interesada en ella.